lundi 29 décembre 2014

Release - V2.1.1


  • Correction bug : affichage de la page stats qui débordait sur certains écrans
  • Optimisation code
  • Ré-équilibrage de la vitesse d’accélération du pixel pour tout les écrans

mardi 23 décembre 2014

Release - V2.1


Ça y est Avoid Corners est officiellement disponible sur le PlayStore.

Merci à tous ceux qui y ont contribué : 
- Alice R : la graphiste
- Farwarx : le super testeur
- Or3lie, Floflosim, Routmout, Diodfr, Aprade, Pakitp, Olig et Kkieur : les bétas testeurs

Voici les nouveautés/corrections apportées :
  • Ajustement du texte “Chargement”, “Toucher l’écran” et “Parties : XXX …”
  • Déplacements des icones sur le menu principal et l’écran Game Over
  • Retrait des infos “Parties : XXX - Tours …” du menu principal
  • Modification de l'icone “maison” sur l’écran Game Over (en haut à droite)
  • Création d’un écran “Stats” (temps de jeu, parties jouées, meilleur score, ...)
  • Ajout des bétas testeurs (actifs) dans les crédits
  • Ajout du logo FAS Game
  • Ajout d’un classement temps
  • Modification du classement général en classement score
  • Modification de l’effet de l’ampoule : l’écran ne clignote plus blanc mais de la même couleur que le killer (le rectangle au centre)

lundi 22 décembre 2014

Fin de la béta

Merci aux testeurs, du fond du coeur <3 

La version prod bientôt sur le PlayStore

jeudi 18 décembre 2014

Béta - V1.1.04


  • Comptabilisation du nombre total d’ampoules, de diamants (sans affichage pour le moment)
  • Les succès “Richesse” et “Électricien” se débloqueront à l’écran “Game over”, si vous les débloqués. Avant ils se débloquaient en pleine partie.
  • Optimisation du code
  • Début des préparatifs pour la PROD

mercredi 17 décembre 2014

Béta - V1.1.03


  • Espacement des icônes sur le menu principal
  • Affichage de la fenêtre de déblocage de succés au centre de l’écran au lieu d’en haut
  • Ajustement des apparitions des diamants et ampoules
  • Correction bug : si le jeu est en pause lors de la reprise en appuyant à l’écran, le pixel tourné automatiquement
  • Correction bug (bis) : des mouvements des points du killer, sur les écrans à hautes résolutions (tablette et smartphone grand écran)
  • EXTRA : Changement des couleurs du killer (le rectangle au centre) et du fond tous les 3 tours

mardi 16 décembre 2014

Béta - V1.1.02


  • Réajustement de la difficulté
  • Réajustement du mode démo
  • Ajustement des éléments dans l’écran d’aide
  • Calcul du temps total de jeu + affichage sur l’écran “Menu principal”

lundi 15 décembre 2014

Béta - V1.1.01


La première mise à jour de la béta.

  • Correction bug : des mouvements des points du rectangle au centre, sur les écrans à hautes résolutions
  • Écran d’aide pour comprendre le principe du jeu

mercredi 10 décembre 2014

Aperçu du jeu


Avant la dernière ligne droite pour la béta test voici quelques captures d'écran In-Game pour les plus impatients !
 
 


jeudi 4 décembre 2014

Alpha - V 0.15


  • Ajout du bouton “Succès”
  • Bouton “Classements” déplacé sur l’écran “Game Over”
  • Ajout du nombre de tours total sur l’écran “Menu principal”
  • Ajout de nouveau succès
  • Modification de la musique I-G
  • Ajout des icones des succès et classement
  • Ajout des pubs